close
تبلیغات در اینترنت
پرومیکس
درباره پرومیکس


یکی از رایج‌ترین مسائلی که در هر کاری می تواند افراد را تا مرز جنون پیش ببرد، ادامه دادن کاری است که فردی دیگر آن را قبلاً شروع کرده باشد. علت این مسئله اغلب از روش‌های کاری متفاوت و غیر استاندارد افراد ناشی می‌شود. عادت‌های کاری منحصر به فردی که بعضاً سبب آشفتگی در کار میگردد و شاید پروژه ای را نابود کند. به همین منظور پرومیکس برنامه نویسی اصولی و قابل فهم برای هر کسی را به شما یاد میدهد. با تشکر
خبرنامه


عضویت سریع
نام کاربری :
رمز عبور :
تکرار رمز :
ایمیل :
نام اصلی :
کد امنیتی : * کد امنیتیبارگزاری مجدد

آرشيو پرومیکس
نويسندگان
آمار سایت
  • کل مطالب ارسالی : 14
  • کل نظرات ارسالی : 50
  • تعداد کل کاربران : 257
  • بازدید امروز : 34
  • بازدید دیروز : 0
  • بازدید هفته : 38
  • بازدید این ماه : 44
  • بازدید سال : 150
  • بازدید کل : 86,498

تیم پرومیکس سعی میکند هر سال  گلچینی از نمونه کار های متفاوتی را بر روی سایت بگذارد . این بار نمونه کاری گرافیکی با اسم احسان را قرار میدهیم .

هر چند قیمت این طرح ها به سبک دلخواه شخص مقابل مرتبط است اما میتوان گفت قیمت طرح های سه بعدی سازی و طراحی سه بعدی از ۱۸۰ هزار تومن شروع میشود .

و تا ۱۸ مرتبه تیم پرومیکس آن را طراحی مجدد خواهد کرد تا به سبک دلخواه شما برسد. طرح نهایی لوگو تایپ احسان به حروف لاتین را در زیر مشاهده میکنید.

تمام حقوق برای پرومیکس و اقای احسان داننده پور محفوظ است . صاحب اثر ایشان بوده و میتوانند آن را به فروش و یا به انتشار بگذارند. در صورت استفاده و عدم رضایت ایشان برخورد قانونی خواهد شد.

با تشکر تیم پرومیکس.




نوع مطلب :
برچسب ها : طراحی سه بعدی , لوگوی سه بعدی , لوگو ی  ۳d , لوگو تایپ , اسم سه بعدی , color full , پرومیکس , promix , طراحی لوگو , نمونه کار لوگو ,

امتیاز : :: نتیجه : 5 امتیاز توسط 1 نفر مجموع امتیاز : 5

یکی از ارکان ها و اهداف برنامه نویسی گرفتن ورودی (ها) و انجام عملیاتی بر روی آن ورودی (ها) است. برای مثال میتوان از برنامه نویسی در علم ریاضی و به خصوص آمار استفاده کرد به این ترتیب که داده هایی را به صورت ورودی از کاربر گرفته و اعمالی روی آن انجام دهد. در این آموزش پرومیکس سعی دارد تا شما را با یکی از روش های ورودی گرفتن از کاربر آشنا کند.

پس با پرومیکس همراه باشید




نوع مطلب : آموزش برنامه نویسیبرنامه نویسی به زبان سی پلاس پلاس
برچسب ها : آموزش برنامه نویسی سی پلاس پلاس به زبان ساده و قابل فهم , یاد گیری سی پلاس پلاس به زبان شیوا , یادگیری c++ به زبان ساده , دستورات c++ , آموزش c++ ساده , آموزش c++ به زبان قابل فهم و ساده , کتاب آموزش c++ , آموزش c++ تصویری , آموزش c++ قسمت اول , آموزش گرفتن ورودی در سی پلاس پلاس , آموزش گرفتن ورودی در c++ , طریقه ورودی گرفتن , گرفتن ورودی در برنامه نویسی , پرومیکس , promix.ir ,

امتیاز : :: نتیجه : 5 امتیاز توسط 9 نفر مجموع امتیاز : 39

تمام اطلاعات مورد نیاز یک برنامه (memory type) در خانه و سلول های حافظه ذخیره میشوند . پس یک طبقه بندی منظم برای ذخیره سازی هر نوع دیتایی(data) مورد نیاز است. بنا بر همین موضوع اطلاعات بر حسب نوع و حجم آن ها در حافظه ذخیره میشوند.پس به طور کلی , اطلاعات میتوانند اطلاعاتی سبک مثل یک عدد ولیو تایپ (value type) باشند و یا مثل کلاس ها (Clases) و آرایه ها (arrays) از نوع رفرنس تایپ  (reference type) باشند .

پس پرومیکس به معرفی اینگونه از دیتا ها می پردازیم.

با پرومیکس همراه باشید.




نوع مطلب : آموزش برنامه نویسیبرنامه نویسی به زبان سی شارپ
برچسب ها : آموزش برنامه نویسی سی شارپ , آموزش برنامه نویسی به زبان سی شارپ , زبان سی شارپ , متغیر در سی شارپ , آموزش برنامه نویسی c# , متغیر های عددی در سی شارپ , کد های زبان برنامه نویسی سی شارپ , کتاب آموزش برنامه نویسی سی شارپ , آموزش c# به زبان ساده , آموزش سی شارپ , برنامه نویسی به زبان c# , کتاب برنامه نویسی c# , کتاب c# , آموزش c# , آموزش تصویری برنامه نویسی به زبان سی شارپ , آموزش به زبان ساده c# , #c , پرومیکس ,

امتیاز : :: نتیجه : 1 امتیاز توسط 2 نفر مجموع امتیاز : 17
( کل صفحات : 3 ) صفحه شماره 1 2 3 صفحه بعد
کلیه حقوق برای پرومیکس محفوظ است و هرگونه کپی برداری تنها با ذکر منبع مجاز است
پرومیکس